游戏开发商询问「胸前物理晃动」可接受度,遭批性化角色迅速删文后道歉

游戏开发商询问「胸前物理晃动」可接受度,遭批性化角色迅速删文后道歉

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游戏开发商询问「胸前物理晃动」可接受度,遭批性化角色迅速删文后道歉
游戏开发商询问「胸前物理晃动」可接受度,遭批性化角色迅速删文后道歉

《剑星》由于女角色性感的身材,以及胸前和臀部的物理效果,受到不少的绅士玩家欢迎,但同样也招来一些反对的意见,认为该物理效果动起来太夸张不真实。而最近,一款独立团队开发中的生活模拟游戏《Farm Folks》,因为在社群上贴出女角色「胸前物理」的不同晃动程度,遭到大量的进攻,让他们不得不删文后公告道歉。

(图源:Farm Folks/Crytivo)

(图源:Farm Folks/Crytivo)

事件起因是《Farm Folks》官方在不久前于X(推特)上发了一段影片,表示他们正在思考关于游戏中角色「胸前物理」的晃动程度,并展示了50%、90%、30 % 强度下的不同晃动效果,想要询问玩家们认为那一个版本最完美,还问有没有人想要看150% 的晃动。

(图源:Farm Folks/Crytivo)

原文已经删除,当时官方正在询问网友意见。 (图源:Farm Folks/Crytivo)

结果《Farm Folks》就这样遭到大量的攻击,批评他们想学《剑星》物化女性来吸引玩家族群,借此跟上最近的热度。并且认为这文章给人的感觉不像是询问,更像是:「我们喜欢胸部!你们喜欢哪个胸部?」认为这种牧场经营的生活模拟游戏,完全没有必要被性化,甚至族群从一开始就不一样。

发现文章引来反弹后,《Farm Folks》迅速删除,并发表公告道歉,承认他们的发文越界了,并且解释先前他们曾收到过网友对游戏内晃动物理的担心,才会向玩家们征求不同的意见。

随着事件的发酵,另一派网友们也抵达战场,支持《Farm Folks》的开发者鼓起勇气做自己想做的事情,认为「胸前物理」晃动的物理根本没有问题,有问题的是那些喜欢抱怨的人们:「你们不需要道歉,假如有人把它性化,那问题就出在他们身上」、「博德之门3男性下面也会晃,就没人说物化男性??」、「胸部摇晃很正常的,现实中没有胸部吗?」、「不要向那些暴民道歉,他们只会变本加厉的继续影响游戏,你改了他们最后也不会买单」、「看到胸部在晃动就感觉被冒犯,这是我听过最好笑的事情」、「讽刺的是,那些人根本不会玩这款游戏」

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